Une sphère étrange est déposée sur Terre par une entité inconnue. Elle prend la forme des choses avec lesquelles elle entre en contact. Jusqu’à ce qu’un loup s’en approche… La sphère va en prendre l’apparence et rencontrer un jeune garçon abandonné de tous.
T1 To Your Eternity
“C’est à l’épreuve de la réalité que je saurai ce que je suis… Voilà pourquoi mon voyage commence.”Un être immortel a été envoyé sur Terre. Il rencontre d’abord un loup puis un jeune garçon vivant seul au milieu d’un paysage enneigé. Ainsi commence le voyage de l’Immortel, un voyage fait d’expériences et de rencontres dans un monde implacable…
T2 To Your Eternity
Le "jeune garçon" a repris sa forme de loup pour sauver March. La petite fille lui apprend à s’exprimer et à bien se tenir pendant qu’ils sont conduits à Yanome avec Palona.
T3 To Your Eternity
Imm s’est retrouvé face à un ennemi et a réussi à le vaincre de justesse. Il continue cependant sa route, accompagné de la vieille Piolan. C’est ainsi qu’il va faire la rencontre de Googoo, un jeune garçon malmené par la vie. À son contact, Imm va expérimenter de nouvelles sensations et se découvrir des capacités inattendues…Le voyage initiatique d’Imm va prendre une nouvelle dimension…
T4 To Your Eternity
Avec l’aide de Googoo, Imm a réussi à vaincre le Knocker qui avait gagné en puissance. Il décide alors de rester à ses côtés et de mettre un terme à son voyage.Après quatre années passées au sein d’une véritable famille, Imm a grandi et est devenu de plus en plus humain grâce à une vie calme, sans réelles stimulations.Malheureusement, son répit ne pourra pas durer éternellement…Le voyage d’Imm n’est peut-être pas terminé…
T5 To Your Eternity
Après la mort de Googoo, Imm reprend la route en compagnie de Piolan. Mais durant leur périple, ils se retrouvent coincés sur l’île de Jananda, une prison à ciel ouvert qui accueille les pires criminels de tout le pays.Pour pouvoir s’en échapper, Imm est contraint de participer à un tournoi. Il va devoir affronter un à un les hommes les plus puissants de l'île !C'est dans l'adversité qu'Imm progresse le plus, mais cette fois, il va devoir se surpasser…
T6 To Your Eternity
Après avoir vaincu Imm en l¹endormant, Hayase tente de manipuler le peuple de Jananda.
T7 To Your Eternity
Après la mort de Piolan, Imm s’est isolé sur une île pendant de longues années pour éloigner les knockers des humains.Malheureusement, un jour, il apprend que l’un d’entre eux est en train d’attaquer un village. L’immortel décide donc de quitter sa solitude pour intervenir. C’est à ce moment-là qu’il reçoit la visite inattendue de la descendante d’Hayase…La solitude est-elle vraiment la solution
T8 To Your Eternity
Imm voyage aux côtés de la Garde pour repousser les knockers et protéger la population. En chemin, il va faire la rencontre de l’excentrique prince Bonshen, qui veut se servir de lui pour accéder au trône de son royaume.Mais ce curieux personnage, qui possède la capacité de voir les morts, va aider Imm à chercher la raison de son existence…Imm parviendra-t-il à sauver tous les hommes comme il le désire ?
T9 To Your Eternity
Imm se retrouve emprisonné par l’Ordre Benett. Il va devoir développer de nouvelles capacités pour pouvoir s’évader de la prison qui a été prévue pour lui… Il va rapidement aider Bonshen qui est, lui aussi, emprisonné. Cependant, il va leur falloir trouver une solution pour que la secte ne les poursuive plus.Voici le départ d’une nouvelle quête pour Imm : son entraînement pour affronter les knockers ne fait que commencer !
T10 To Your Eternity
Tandis que l’entraînement suivi par Imm pour préparer l’assaut des knockers porte enfin ses fruits, Bonshen voyage de son côté dans différentes régions en quête de potentiels compagnons pour Imm.Imm, quant à lui, s’efforce de préparer Renlil à une attaque d’envergure menée par les knockers. Mais il lui faut trouver un moyen de gagner la confiance de l’armée, du peuple… et de la souveraine de la cité. Car même s’il peut se battre seul, il lui est impossible de la défendre seul.L’heure de la grande bataille approche à grand pas, mais pour espérer une victoire, la solidarité s’impose !
T11 To Your Eternity
La grande bataille de Renlil a commencé. Les Knockers déploient toutes leurs forces et Imm, accompagné de Kai, Hairo et Messâl tentent de contenir leurs avancées. Mais les affrontements sont très intenses, et la résistance des habitants est mise à rude épreuve. Puis, au cœur des combats, March qui est revenue à la vie cherche à retrouver Imm, mais...
T12 To Your Eternity
La bataille pour la prise de Renlil est entrée dans sa phase finale. Alors qu’Imm et ses amis avaient pris un avantage déterminant sur les knockers, ils sont trahis par celui de Kahaku, qui profite de la détresse d’Imm pour le tuer. Les pertes humaines sont lourdes, la situation, critique. Mais une idée de Bonshen, aussi lumineuse que terrible, pourrait tout faire basculer…
T13 To Your Eternity
Plusieurs siècles se sont écoulés depuis la bataille de Renlil. Les combats d’autrefois sont aujourd’hui des légendes et les humains vivent dans un monde en paix, loin de la menace des knockers. C’est en ces temps nouveaux qu’Imm se réveille. Plus rien ne ressemble à ce qu’il a connu ; ni les hommes ni les choses. Mais cette nouvelle ère est-elle si idyllique qu’il y paraît ?
T14 To Your Eternity
Alors que Imm pensait avoir enfin créé un monde de paix où chacun serait heureux, sa rencontre avec Mizuha va tout faire basculer. Poussée à bout par une mère trop exigeante, la descendante d’Hayase commet l’irréparable. Imm, touché par sa détresse, lui tend une main secourable. Mais voilà que ce qui devait être un drame trouve une issue pour le moins inattendue...
T15 To Your Eternity
Imm pensait pouvoir vivre paisiblement avec ses compagnons, à l'ère moderne. Mais alors qu'il s'habitue doucement à cette époque, le Noir se présente à lui sous l’apparence d’un enfant. Il lui révèle que les knockers n'ont pas disparu, mais ont évolué et sont devenus indétectables. Ils ont ainsi gagné la bataille avant même qu’elle ait commencé. Imm reste pourtant déterminé à combattre ses ennemis. Il décide d’affronter un knocker qui a parasité le corps d’une petite fille, Mimori…
T16 To Your Eternity
Discrètement, les knockers se sont infiltrés dans toutes les strates de la société et jusque dans l'école de Imm. Résolu à secourir tous les humains parasités, il refuse de rentrer auprès des siens tant qu’il n’aura pas atteint son objectif. Pourtant, Imm doit se rendre à l’évidence : peu de solutions existent. L’enquête de Fen et Nikson permet de mettre à jour les liens étroits qu’entretiennent La Garde et Mizuha, manipulée par son knocker.
T17 To Your Eternity
Imm découvre que les camarades qu’il a ressuscités dans ce nouveau monde ne sont pas véritablement heureux. Ses amis de longue date cherchent un sens à leur vie, et certains envisagent même de s’en aller. Faisant face à des sentiments et des émotions qu’il n’avait jamais connus auparavant, Imm commence à chercher une solution pour les aider. Non loin de là, Mizuha, déjà très isolée, arrête de venir au collège et semble mettre au point un plan bien dangereux... Imm va-t-il parvenir à stopper les attaques des knockers, tout en protégeant ses amis ?
T18 To Your Eternity
L’affrontement entre Imm et Mizuha le knocker bat son plein dans le bunker. C’est aussi le cas de Tonali et ses amis face au faux Imm présent dans le collège. Après avoir frôlé la mort à maintes reprises, les compagnons unissent leurs forces pour tenter de s’en sortir. À la suite d’une bataille acharnée, les combats prennent fin… mais la discussion avec les knockers se poursuit. Que souhaitent-ils et quelles réponses Imm peut-il apporter ?
T19 To Your Eternity
Imm et ses compagnons sont venus à bout du knocker Mizuha et ont finalement réussi à repousser le faux Imm qui se trouvait au sein de l’école. La véritable Mizuha est de retour et la vie a pu reprendre son cours. Néanmoins, de nombreux problèmes subsistent : Yûki porte en lui l’un des nombreux knockers qui infestent toujours le monde, Satoru va bientôt perdre ses pouvoirs d’observateur... Alors, quelle vie mener, désormais ?
T20 To Your Eternity
Imm et ses compagnons sont venus à bout du knocker Mizuha et ont finalement réussi à repousser le faux Imm qui se trouvait au sein de l’école. La véritable Mizuha est de retour et la vie a pu reprendre son cours. Néanmoins, de nombreux problèmes subsistent : Yûki porte en lui l’un des nombreux knockers qui infestent toujours le monde, Satoru va bientôt perdre ses pouvoirs d’observateur... Alors, quelle vie mener, désormais ?
Le début de ce titre est très intrigant. La préface, sans texte, représente une main humaine envoyant une balle en l’air. Le texte de la première page est le suivant : « Au commencement “il” était une sphère... mais pas une sphère ordinaire puisqu’“il” pouvait reproduire n’importe quelle forme et se métamorphoser. Je l’ai pris et je l’ai lancé sur cette terre, et j’ai observé... ». La sphère, en touchant le sol, a pris l’apparence... En lire plus