Ce tome commence par le dénouement de l'affaire de kidnapping démarrée dans le précédent. Ensuite Ran, Kogoro et Conan partent pour une croisière offerte par le professeur Agasa. Mais une fois sur place, ils s’aperçoivent que seulement la moitié à été réglée. Il s'agit, en fait, d'un jeu où les participants doivent démasquer "le baron de la nuit" pour bénéficier du séjour complètement offert. Mais très vite, un des participants habillé en baron va être poussé par la...
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