Le tome précédent s’était terminé de façon surprenante : Gotô parti pêcher avec celui qui l’a enfermé pendant 10 ans. Il s’était vu proposer par cet « ancien camarade de classe », le jeu suivant : « Si tu arrives à te souvenir, alors tu seras le vainqueur. Mais si je n’ai pas d’autre choix que de tout révéler, alors tu auras perdu ». Ce jeu ne se terminera que par la mort de l’un des deux adversaires. De retour de cette excursion improbable, il part à la recherche de la maîtresse d’école qu’il...
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