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$14.97 Résumé de l'éditeur Soleil
Airi Nishina et neuf autres élèves du lycée Hokusetsu sont enlevés pour participer de force à une édition peu commune du jeu du loup-garou où "loups" et "villageois" doivent s'entretuer pour de bon....
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Quand Ryo Kawakami, l'auteur de Hunt, nous présente sa version "maison" du célèbre jeu du Loup Garou, on peut dire qu'il n'y va pas de main morte ! Les infortunés participants ont été intégrés de force à cette partie de jeu "grandeur nature" où chacun d'eux a reçu secrètement un rôle : paysan, loup garou, voyante. Le but des paysans est de découvrir qui est un loup garou, et de voter pour les éliminer. Chaque soir, les loups-garous éliminent un paysan. Véritablement passionnant, ce jeu...
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Ce tome 2 suit la lignée du premier avec la mise en place d'une méfiance encore plus grande que dans ce dernier. En effet on accentue particulièrement sur les mobiles de chacun provoquant des suspicions plus fortes qu'auparavant, néanmoins le rythme des morts s'est calmé pour laisser place à l'angoisse psychologique rendant le tout toujours aussi intéressant. Le personnage d'Airi ne change pas réellement et n'est malheureusement pas assez approfondit pour l'instant, j'espère voir un changement...
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