Résumé

Shiho Sawaragi, se fait voler l'argent du voyage de classe dont elle était responsable. Le coupable est forcément l'un des ses camarades! Quelques jours plus tard, cinq élèves dont Shiho sont enlevés et forcés de participer au "Jeu de l'amitié" afin de rembourser la dette de l'un d'entre eux. S'engage alors une guerre de nerfs sur font de calculs, trahisons et révélation blessantes...

Trier par : Ancien

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Shiho Sawaragi, se fait voler l'argent du voyage de classe dont elle était responsable. Le coupable est forcément l'un des ses camarades! Quelques jours plus tard, cinq élèves dont Shiho sont enlevés et forcés de participer au "Jeu de l'amitié" afin de rembourser la dette de l'un d'entre eux. S'engage alors une guerre de nerfs sur font de calculs, trahisons et révélation blessantes...

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Nos 5 pre tendus amis commencent a douter en apprenant leurs passe s respectifs, ce qui risque de compliquer encore plus le de roulement du jeu ! C'est justement ce que cherchait a faire le trai tre. De qui peut-il bien s'agir ?

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De savants pièges commencent à démasquer le coupable ! Même le traître reste pantois devant la ruse sans pitié de Yûichi Katagiri !

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Yu ichi Katagiri et Tenji Mikasa avancent jusqu'au 3e jeu, un affrontement par e quipe appele "cache-cache de l'amitie " ! Pourront-ils retrouver une confiance mutuelle de ja bien e branle e... ? Surtout si l'e quipe adverse est compose e de 5 personnes et dirige e par un vrai ge nie !

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Le 3e jeu, « cache-cache de l'amitie », semble atteindre sa phase de cisive ! Tout semblait se de rouler selon les plans de Yu ikchi Katagiri... en the orie. Malheureusement, le pie ge d'un « ge nie » va les plonger dans la « pire des situations » !! Quelle est la carte infa me que Yu ichi, accule , se de cide a utiliser... !? De leur co te , Shiho, Yutori et Shibe sont rentre s apre s le 2e jeu, mais des choses ont change autour d'eux...

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Une partie bonus du Jeu de l'amitié s'engage lorsque Yutori Kokorogi est enlevée : "La loi du plus faible" ! Et le seul participant est tout désigné, ce sera Yûichi Katagiri !! Malgré les conditions abominables qui lui sont imposées, arrivera-t-il à la ramener sans qu'elle ne soit blessée !? Quelque chose ne tourne pas rond avec ce jeu ...

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Alors qu'il est en convalescence a l'ho pital, Yu ichi demande a Tenji et Yutori d'assurer au 4e me jeu : "le tribunal de l'amitie " !! Ils vont alors courir dans tous les sens pour convaincre les 28 jure s, leurs camarades de classe, et ainsi re cupe rer les 1 960 000 yens. Malheureusement, Shibe n'est pas accuse seulement d'avoir assassine son pe re...

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Tenji échoue à convaincre leurs camarades de classe, et ne parvient pas à récupérer les 1 960 000 yens qui auraient innocenté Shibe... Ce dernier est déclaré coupable, plongeant les deux garçons dans une incompréhension totale ! C'est lorsqu'ils se retrouvent au fond du gouffre que « l'autre » débarque ! Comment Yûichi a t-il fait pour l'innocenter !? Le « tribunal de l'amitié » prend alors une tournure inédite !

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Le jeu de la « prison de l'amitié » commence, ils doivent maintenant aligner 120 000 dominos ! Les « dénonciations », « bannissements » et « fuites » sèment le doute parmi les participants. Le premier expulsé est d'ailleurs très vite désigné ! Que feront Kei Shinomiya et Kuroki qui détestent Yûichi ?

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Le « loup garou » impose aux autres de lui céder une certaine somme d'argent contre sa promesse de ne pas s'échapper ! Sera-t-il possible de découvrir son identité, et surtout de le doubler ? La « prison de l'amitié » atteint maintenant une partie décisive !

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La première partie du jeu de l'amitié pour adultes, la « prison de l'amitié », s'achève sur une éclatante victoire de Yûichi. Il ne leur reste « plus que » 400 millions de yens de dettes. Le prochain jeu, « All Bet Game », sera basé sur ce qu'il déteste le plus : les cartes. Saura-t-il garder le contrôle alors que la chance joue un rôle si important ?

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Le « all bet game » convertit tout ce qui régit une vie en argent. Yutori et Kei tombent aux mains d’adversaires qui se sont alliés : Mishima et Kamishiro. Yûichi va alors tenter une partie de pouilleux contre ce dernier, qui possède « l’œil divin », mais…

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Yutori se retrouve sous l'emprise de Kamishiro, qui la domine avec ses « yeux divins ». Alors que son jeu est découvert, Yûichi s'engage dans une dernière partie de pouilleux perdue d'avance ! Lequel des deux adversaires réussira à prendre la main, pendant un jeu à 500 millions de yens!?

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Shiho Sawaragi se fait voler l'argent du voyage de classe dont elle était responsable. Le coupable est forcément l'un de ses camarades de classe ! Quelques jours plus tard, cinq élèves dont Shiho sont enlevés et forcés de participer au « jeu de l'amitié ». S'engage alors une guerre des nerfs sur fond de calculs, trahisons et révélations blessantes entre amis...

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Un énorme jeu de cache-cache sur une île contre des morts de l'argent… Voici le " Battle Royale entre amis ". Fier d'avoir monté son équipe, le petit génie Kei Shinomiya arbore son éternel sourire… et contre toute attente, se fait éliminer d'entrée de jeu ?! La mystérieuse vérité semble se dévoiler petit à petit : qui est le véritable traître ? La première énigme est enfin résolue !

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Le véritable traître, celui qui trompe son monde depuis le début, va en n être percé à jour... Il va tout faire pour éliminer ceux qui ont découvert son identité : parfois en agissant dans l'ombre, parfois en intervenant violemment lui-même, mais toujours avec cruauté envers les autres joueurs... Yûichi l'a-t-il compris, ou est-il tombé dans le panneau aussi ?!?

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La bande de Yûichi est bien ébranlée par le véritable traître. Les souvenirs remontent, et les doutes assaillent... Depuis quand étaient-ils observés, depuis quand sont-ils pris au piège ?!? L'affrontement entre les deux équipes fait rage, les trahisons et les retournements de veste se multiplient. Alors que plus personne ne parvient à garder foi en l'autre...

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Contre toute attente, Yûichi était en vie. Il connaissait même déjà l'identité du véritable traître. La véritable identité de Shinji va également en perturber plus d'un. Ils vont alors improviser un « jeu d'échange d'otages ». Dans ce « battle royale entre amis » , que seule l'équipe ayant réuni cinq participants pourra remporter , la présence de Shinji et Shiho semble décisive !

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