Bienvenue dans un monde post-apo ultra-violent, où les mutations physiques vont bon train et où la nature sauvage est peuplée de créatures démesurées. Des mercenaires sillonnent le territoire pour les tuer : ce sont les Sauroctones. Quand Zone, Jan et Ursti, trois adolescents vagabonds en pleine loose, apprennent l'existence d'une énigmatique fusée qui pourraient leur faire fuir définitivement ce monde hostile, ils se trouvent un but commun : la chercher ! Mais comme souvent, le voyage est semé d'embûches, et les trois héros vont cahin-caha s'improviser « Sauroctones »...
T1 Les Sauroctones
Bienvenues dans un monde post-apo ultra-violent, où les mutations physiques vont bon train et où la nature sauvage est peuplée de créatures démesurées. Des mercenaires sillonnent le territoire pour les tuer : ce sont les Sauroctones. Quand Zone, Jan et Ursti, trois adolescents vagabonds en pleine loose, apprennent l'existence d'une énigmatique fusée qui pourraient leur faire fuir définitivement ce monde hostile, ils se trouvent un but commun : la chercher ! Mais comme souvent, le voyage est semé d'embûches, et les trois héros vont cahin-caha s'improviser « Sauroctones »...
T2 Les Sauroctones
Après avoir tué le légendaire Tamarro, Zone, Jan et Urtsi sont maintenant des Sauroctones (« chasseurs de lézard ») confirmés et reconnus ! Toujours à la recherche de la Fusée qui leur permettra de quitter ce monde dégénéré et violent, ils traverseront des paysages dévastés et politiquement chamboulés comme la vallée inondée, la plaine de boue, le village de Grand-Standing ou encore la forêt des panneaux ! Sans compter les sectes de tous poils qu'il faudra combattre et les quêtes mystiques à résoudre...
T3 Les Sauroctones
Après avoir terrassé le légendaire Tamaro, combattu les tarés de la Confrérie des Meuniers, bravé le tombeau maudit du Roi-Lichette ou encore déjoué les plans machiavéliques du Centre Jacques, Jan, Urtsi et Zone, notre « Trio Fantastico », continuent leur quête pour trouver la fusée qui leur permettra enfin de fuir ce monde post-apo déglingué et dangereux ! Et ils ne sont pas au bout de leurs peines : labyrinthe souterrain, rencontres chelous, monstres en tout genre, trahison et retrouvailles... Dans cet ultime tome Erwann Surcouf offre un dénouement drôle, touchant, rythmé et surprenant à cette épique et singulière saga young adult !
Lander, Fadet et Urtsi ont de la chance. Tout juste adolescents, ils ont été choisis par leur village pour servir de guide à l’équipe du célèbre Axel Excel, le légendaire chasseur de monstres. Car dans le monde post-apocalyptique des trois jeunes, on ne rigole pas tous les jours. Quel cataclysme peut expliquer que notre humanité soit tombée si bas ? Des monstres insectes géants pullulent et seuls les Sauroctones, osent encore se... En lire plus