Résumé

2070. Chargé par l'European Navy de détruire un énorme iceberg qui dérive sur les routes maritimes, Dakota découvre au cours de sa mission un mystérieux caisson prisonnier des glaces. Son contenu se révèle si extraordinaire que l'état-major classe aussitôt l'affaire " secret-défense "...

Trier par : Ancien

T1 Arctica

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2070. Chargé par l'European Navy de détruire un énorme iceberg qui dérive sur les routes maritimes, Dakota découvre au cours de sa mission un mystérieux caisson prisonnier des glaces. Son contenu se révèle si extraordinaire que l'état-major classe aussitôt l'affaire " secret-défense "...

T2 Arctica

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(353)

Dakota: Passionné d'aviation depuis son enfance, il devient pilote de chasse puis leader de la patrouille d'Europe avant de créer la Blue Sky Agency, spécialisée dans la destruction des satellites hors d'usage qui menacent de retomber sur la Terre. Mismy: Conductrice de locomotives. Travaille pour une importante société d'eau minérale. Son job est devenu très dangereux depuis que la guerre de l'eau a éclaté. 2070. En détruisant un énorme iceberg qui dérive dangereusement sur les routes maritimes, Dakota découvre un caisson de survie dans lequel une mystérieuse fillette est enfermée depuis dix mille ans. Chargé par le ministre européen de la Défense de faire toute la lumière sur cette étrange découverte, Dakota échappe de peu à une tentative d'assassinat...

T3 Arctica

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(326)

Les personnages : Dakota : Passionné d'aviation depuis son enfance, il devient pilote de chasse puis leader de la patrouille d'Europe avant de créer la Blue Sky Agency, spécialisée dans la destruction des satellites hors d'usage qui menacent de retomber sur la Terre. Mismy : Conductrice de locomotives. Travaille pour une importante société d'eau minérale. Son job est devenu très dangereux depuis que la guerre de l'eau a éclaté. L'histoire : 2070. Conséquence directe du réchauffement climatique, les pôles fondent et d'énormes icebergs dérivent dangereusement sur les routes maritimes. Pour détruire l'un de ces mastodontes qui met en péril la navigation, l'European Navy fait appel à Dakota. Au cours de cette mission, il découvre un caisson de survie prisonnier des glaces depuis 10 000 ans et renfermant une étrange fillette aux cheveux bleus. Elle lui révèle l'existence d'une mystérieuse entité biostasique dissimulée au fond d'une grotte sous-marine dans l'archipel des Cyclades...

T4 Arctica

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(319)

En détruisant un énorme iceberg qui dérivait dangereusement sur les routes maritimes, Dakota a découvert un caisson de survie dans lequel une mystérieuse fillette était enfermée depuis dix mille ans. Kidnappée peu après par un énigmatique milliardaire surnommé " le Doge ", la fillette fait d'étranges révélations à Mismy...

T5 Arctica

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(289)

Activement recherché par les services secrets européens, Dakota parvient à rejoindre Venise où l'attendent Mismy et la mystérieuse fillette. Il décide de ne pas s'éterniser dans la Cité des Doges pour gagner la France, afin de trouver refuge et surtout pour mettre à l'abri la petite, devenue l'objet de toutes les attentions. Pendant le trajet, celle-ci lève le voile sur ses origines...

T6 Arctica

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(261)

Kidnappée par de faux douaniers qui lui injectent un puissant somnifère, la mystérieuse fillette se réveille dans un bunker gardé par des hommes armés, où l'attendent d'inquiétants individus masqués. Quant aux fugitifs activement recherchés, Dakota et Mismy, ils partent sur les traces de celle qui fait l'objet de toutes les convoitises, mais ignorent que la CIA aussi s'intéresse de très près à elle...

T7 Arctica

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(257)

Dakota, Lulha et Mismy embarquent à bord de l'Avventura, un bateau d'exploration sous-marine, à destination de la mer Ionienne. C'est là qu'est localisée l'épave d'un vaisseau spatial dans lequel des extraterrestres venus il y a dix mille ans ont laissé un message capital pour l'humanité. Nos héros embarquent pour un long voyage qui les conduira jusqu'en Sibérie et surtout jusqu'au bout deux-mêmes.

T8 Arctica

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(249)

Pour contrecarrer les plans de leurs adversaires et tenter de déchiffrer enfin le message capital laissé par les extraterrestres, nos quatre héros toujours en fuite sont prêts à tout... Nouvel épisode d'Arctica scénarisée avec brio par Daniel Pecqueur ! Emprisonnés dans un camp de détention en Sibérie, Dakota, Lulha, Mismy et Bill parviennent à s'en évader. Ils se réfugient alors dans une zone interdite, contaminée à la suite de l'explosion d'une centrale nucléaire. Pour eux, les ennuis ne font alors que commencer. Le président des États-Unis cherche absolument à connaître Lulha. Et cette rencontre ne restera pas sans conséquence pour l'humanité...

T9 Arctica

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(226)

Des extraterrestres exigent qu'on leur donne une terre d'accueil où ils pourront s'établir. Réunis à Sydney en séance extraordinaire, les membres du G20 décident d'accepter pour éviter d'entrer en conflit armé avec eux. Mais dans quel pays les extraterrestres seront-ils autorisés à s'installer ? Quelle Nation acceptera de s'amputer d'une partie de son territoire pour le leur offrir ?

T10 Arctica

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(210)

Si Dakota suit de près l'accueil des humaines volontaires pour jouer un rôle dans cette société venue des étoiles, d'autres forces en présence ont mandaté des espionnes dans un but bien différent. Mismy et Lulha reçoivent la visite musclée d'un commando de mercenaires dans la station spatiale de la Blue Sky Agency dans laquelle elles vivent. Les mercenaires veulent enlever Mismy. Dans le même temps Dakota, en route vers le territoire du Botswana attribué aux aliens, est arrêté par d'autres mercenaires au service d'un conglomérat de services secrets persuadé que les aliens représentent une menace réelle.

T11 Arctica

(51)

C'est la débâcle ! Les prisonniers aliens libérés par Dakota s'en prennent aux robots geoliers dans un chaos indescriptible. Avec l'aide de Kambo, Dakota tente de profiter de la diversion pour voler une navette et fuir mais ils ne sont pas les seuls à avoir cette idée et se retrouvent rapidement face à des criminels extraterrestres bien décidés eux aussi à s'enfuir à bord de la navette...

T12 Arctica

(17)

Un nouvel ordre du monde est né. Les trois Dirigeants, seuls survivants d'une lointaine civilisation extraterrestre aujourd'hui disparue, sont devenus les Maîtres de la Terre. Recherchés par la police, Dakota, Mismy, Lulha et Kambo se sont réfugiés dans une base militaire sous-marine désaffectée...

T13 Arctica

(10)

L'humanité est au bord de l'extinction, laissant un monde dominé par les androïdes. Dakota, Lulha, Mismy et Kambo, les derniers humains, sont prisonniers sur une île. Dakota est capturé par des militaires qui ont prévu de l'éliminer mais il est secouru par des androïdes vivant en marge de la société. Cependant, des policiers le traquent, retrouvent sa trace et le conduisent dans une base secrète...

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