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$139.88 Résumé de l'éditeur Soleil
Sa cité détruite par Rylantas, le roi Huguart fuit avec ses derniers soldats et sa nécromancienne Belkiane, qui lui conseille de rejoindre une forteresse abandonnée. Ils y découvrent les cadavres...
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Depuis la Guerre des Goules menées par l'elfe Lah'saa, les Terres d'Arran redoutent tant les mages qu'ils les ont assujettis par magie aux rois. Soumis à leur bon vouloir, ils ne peuvent pas s'y opposer et encore moins s'y soustraire. Parmi les différentes castes adaptes des arts mystiques, les Nécromanciens sont vus avec encore plus de méfiance et de crainte que les autres. C'est le cas de Belkiane, soumis au roi fou Huguart. Son royaume ravagé, le roi est forcé de fuir ses ennemis afin de...
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L’action se situe dans les cités états de Tarascon au nord de l’empire Assanide (album précédent). Le roi Huguart est en déroute après avoir défié une fois de trop son cousin le roi Rylantas. Son territoire envahi, avec les 200 combattants qui lui reste, il n’a plus le choix, il doit s’enfoncer dans les marais à la recherche d’une antique forteresse. Il est guidé et conseillé par la magicienne Belkiane. « La mort n’est pas la fin », cette fois-ci c’est la nécromancie qui est à l’honneur. A...
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Sculpturale nécromancienne, Belkiane n'en est pas moins redoutable. Pourtant l'étendue de ses pouvoirs ne l'empêche pas d'être, par les effets d'un sortilège contre lequel elle ne peut rien, inféodée à un seigneur de guerre désormais en grande déroute. Car en effet Huguart, son "maître", est en fuite avec les maigres restes de ses troupes. Plus épuisée par la débâcle que par les combats, leur cheminement ressemble d'avantage à une débandade sans but qu'à une retraite tactique. Cependant, pour...
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Le roi Hugart fuit son ennemi jusque dans des marécages hantés pour rejoindre une forteresse abandonnée, sur les conseils de son mage Belkiane. Très vite, ils vont se retrouver piégés et obligés de tenter l'impossible ... Cet album nous raconte l'histoire d'une nécromancienne, aux ordres d'un roi irascible et sans pitié. On suit les troupes découvrant ce qui s'est passé dans une forteresse abandonnée. L'intrigue est bien menée. Beaucoup de dialogues mais pas aussi efficaces que d'habitude....
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