Résumé

Les pirates Korubaku parviennent à échapper de justesse à la force Kengen, après leur dernier coup. En vol, ils sont obligés de larguer une grande partie de leur cargaison. Reiko rassemble alors son équipe pour proposer une nouvelle aventure, la cible sera la banque de la planète Ginko. Reiko promet alors une chose : s'ils réussissent, ils pourront réparer le "Potto II" et participer à la Robbery's Race. Un retour par la grande porte.

Trier par : Ancien

Korubaku

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Les pirates Korubaku parviennent à échapper de justesse à la force Kengen, après leur dernier coup. En vol, ils sont obligés de larguer une grande partie de leur cargaison. Reiko rassemble alors son équipe pour proposer une nouvelle aventure, la cible sera la banque de la planète Ginko. Reiko promet alors une chose : s'ils réussissent, ils pourront réparer le "Potto II" et participer à la Robbery's Race. Un retour par la grande porte.

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