Ce deuxième tome a soif de nouveau, de modernisme, d’un public plus habitué aux écrans qu’aux livres - et trouve ses sujets loin des chemins battus: dans les jeux vidéos, les comics, la mode, la télévision… dans la pop culture au large. Techniquement, la structure des chapitres reste la même - mais si le premier tome offrait des valeurs sûres (autrement dit, sans surprises), celui-ci est rempli de références que je ne connaissais pas, et présente surtout des créatrices. Tant mieux! :) Si le...
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