New York, dans un futur proche mais apocalyptique... Le chaos règne et la brume fait apparaître des créatures terrifiantes. Les adultes sont sous l'influence d'une entité monstrueuse et les enfants doivent s'organiser pour survivre. Comment le monde en est-il arrivé là ? Que sont ces créatures ? Que veulent-elles ? Peut-on vaincre ces monstruosités ?
T1 Créatures
New York, dans un futur proche mais apocalyptique... Le chaos règne et la brume fait apparaître des créatures terrifiantes. Les adultes sont sous l'influence d'une entité monstrueuse et les enfants doivent s'organiser pour survivre. Comment le monde en est-il arrivé là ? Que sont ces créatures ? Que veulent-elles ? Peut-on vaincre ces monstruosités ?
T2 Créatures
Alors que la brume continue à recouvrir New York et à zombifier ceux qui la respirent, tous les enfants rescapés se sont séparés au mieux de leurs intérêts respectifs. Malheureusement, rien ne va pour aucun d'eux... La Taupe et Testo sont piégés chez le vieux fou. Chief et la Crado isolés dans leur QG. Minus a été enlevé par les adorateurs de la mystérieuse divinité Yog-Sothoth. Et Vanille est enfermée dans le coffre d'une épave de voiture... L'Apocalypse approche. Et personne ne semble en avoir les clés. Sauf peut-être le membre le plus improbable de l'équipe...
T3 Créatures
Leur survie dans un monde post-apocalyptique était déjà compliquée... Mais voici que Vanille, Minus et les autres enfants s'enfoncent un peu plus dans le cauchemar... Alors que Vanille, inconsciente, est la victime désignée des terribles « Têtes de pieuvre » de la divinité Yog-Sothoth, deux étranges créatures accourent soudain à son aide. Minus, lui, toujours séparé du groupe, se débat dans un rêve étrange, emprisonné avec d'autres enfants aux pouvoirs hors-normes. Les deux héros, tout comme Chief, La Crado, Testo, La Taupe et les autres jeunes survivants d'un monde apocalyptique soumis au règne d'une brume qui pourrait les changer en « baveux » – des zombies sans âme – vont-ils enfin comprendre comment sortir de ce cauchemar ? Entre Lovecraft, Stranger Things et Les Goonies, Betbeder et Djief composent une saga aux ambiances palpitantes et inédites, faisant de Créatures LA nouvelle référence de la BD jeunesse d'aventure. Une série qu'on vous déconseille de lire tout seul à la maison si vous craignez les frissons !
T4 Créatures
Alors que toute la team des survivants s'est laissée larguer au cœur de Yog-Sothoth afin d'échapper à la New York infernale de la noire divinité, Grandpa et les enfants découvrent qu'ils ont ainsi voyagé dans le temps ! Les voici donc revenus dans Big Apple... mais en 1928 ! L'occasion d'aller visiter H.P. Lovecraft, l'écrivain qui semble au cœur de tous les problèmes de Chief, Vanille et les autres... mais qui pourrait aussi être le terrible « Bogeyman »...L'incroyable final de Créatures, la nouvelle référence du thriller fantastique jeunesse !
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